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 L'Empire Immortel

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Zarana
The raleuse
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MessageSujet: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:44



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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:45

Description générale du royaume

S’étendant des contrées de l’ancienne Elmore jusqu’au sud des terres Sombres, en passant par la cité d’Oren, l’Empire Immortel est la nation de ceux qui prônent un ordre stable et sûr. Né de l’alliance improbable entre Elfes et Sombres, l’Empire ne bénéficie pas moins d’un mélange de races et de cultures. Les Humains, fiers combattants et mages doués, représentent un maillon indispensable à l’Armée de l’Empire, au même titre que les Orcs, puissants guerriers et grands shamans. Quant aux nains, que dire, si ce n’est que toute l’économie repose sur leurs épaules. Sans leur contribution, Goddard n’aurait pas ce même prestige que son architecture aussi imposante que belle lui fait apporte, et l’on ne rapporterait pas que les armures et uniformes de l’Armée Immortelle sont les plus beaux jamais réalisés. Aucune de ces races n’est discriminée. Chacun a le droit à l’égalité de ses chances au sein de l’Empire.

L’important port de Rune, la proximité avec les mines naines et l’accès aisé par route ou par mer vers le carrefour commercial de Gludin garantissent un commerce florissant. Et la Tour d’Ivoire trône désormais sur le territoire de l’Empire, bien qu’une partie des mages qui en faisaient la réputation se soient opposés à ses valeurs et aient décidé de rejoindre la toute aussi prestigieuse Académie d’Ombrelune. Arts Noirs, Arts Blancs, Shilen et Eva, Gran Kain et Einhasaad, magie et combat, autant de composantes parfois opposées qui se lient dans un Empire uni et fort.
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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:45

Historique

An 894 : Naissance de Sellianda sur les terres ancestrales des Elfes.

An 910 : Naissance de Yolminth Sylth à Elamshin.

An 1653 : Sellianda devient Reine des Elfes. Elle épouse Amariel.

An 2217 : Yolminth Sylth devient Grande Matriarche des Sombres.

An 2318 : Le dragon légendaire Valakas détruit les terres Sombres du Nord. Lorsque la situation devient désespérée, la grande Matriarche finit par demander de l’aide aux humains.

An 2319 : la Reine Elfe Sellianda et la Grande Matriarche Yolminth Sylsth décident d’allier leurs forces et leurs terres afin de créer un Empire Immortel qui pourra garantir un ordre stable et sûr. La Tour d’Ivoire se range de leur côté, malgré le désaccord d’une grande partie des mages qui s’exilent à Gludio avec leurs novices. Formation des Armées de l’Aube et du Crépuscule.
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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:46

Organisation du Royaume
Politique

L’Empire Immortel est gouverné par une assemblée formée de ses esprits les plus éclairés. Siégeant à Rune, la capitale, le Conclave, représente les trois pouvoirs : législatif, exécutif et judiciaire. Les lois votées et les décisions prises sont soumises à l’approbation des deux dirigeantes Sylvestre et Sombre, et c’est de leur accord que dépendent les choix finaux.

L’Empire est divisé en Provinces correspondant aux périphéries des villes. Il revient au gouverneur de chacune de ces villes d’administrer sa province en fonction des orientations et ordres donnés par le conclave. Chaque gouverneur dispose d’une Garde destinée à protéger la cité et les frontières avec le royaume des Trois Couronnes s’il y a lieu. Les six provinces de l’Empire sont les suivantes : Goddard, Rune, Schuttgart, Oren, Lomëalda, Elamshin.

En outre, les routes commerciales sont particulièrement surveillées, que ce soit par terre (une partie de la garde de chaque province est affectée à la surveillance des voies les plus empruntées) ou par mer (une unité marine à été créé afin de contrôler les échanges maritimes entre Gludin et Rune.
Armée

L’Armée de l’Empire est divisée en deux unités. L’Armée de l’Aube, est l’armée régulière de l’Empire, et stationne partout ou le territoire peut être mis en danger d’invasion. Elle forme le gros des troupes de L’Empire. A côté de cela, il existe un corps d’élite dont la fonction reste secrète au service de l’Empire : l’Armée du Crépuscule.

Outre les Gardes disposées dans chaque province, une puissante garnison est maintenue en poste dans la ville d’Oren, composée de l’élite des mages de la Tour d’Ivoire. Un autre contingent terrestre est stationné au niveau de la cité de Goddard, et est en charge des passes de la montagne frontalière entre Goddard et Aden.

Au large de Rune naviguent les puissantes armadas de l’Empire, construites sur les chantiers navals de Rune. Ces armadas sont le produit de l’ingéniosité naine et du savoir arcanique de la race elfique.


Religion

Au sein de l’Empire, tous les cultes sont pratiqués. Aucune religion n’est officiellement reconnue comme dominante : chaque sujet est libre de prier la ou les divinités de son choix. Pour ce qui est des hautes sphères de la société de l’empire, il est à noter que Shilen et Eva sont plus souvent servies.

Au coeur de leurs forêts imbibées de magie, les Elfes prient Eva de leur garantir une paix et une sécurité durables. Au fin fond de leur cité souterraine, les Sombres implorent Shilen de leur donner la force de mener à bien leur mission, et de les accueillir en son Royaume lorsque le moment sera venu. Dans les ports, les marins prient Sayha que les vents leurs soient favorables. Dans les campagnes, on implore Maphr d’offrir des récoltes abondantes. Et dans les familles humaines, on demande à Einhasaad de guider les dirigeants de l’Empire pour qu’ils tiennent leurs promesses et protègent les générations à venir.

Gran Kain, quant à lui, n’est pas roi sur les terres de l’Empire Immortel. Car, bien qu’il soit indéniablement le père des Arts Noirs, son amour pour le désordre et le chaos entre en contradiction avec les valeurs et la politique prônés par l’Empire. Il est cependant toléré, dans le principe de détourner ses pouvoirs pour en faire de l’Ordre.


Commerce

Grâce à la promiscuité de la ville de Schuttgart avec les terres naines, un grand nombre d’artisans nains y ont établi ateliers et magasins. En conséquence de cela, Schuttgart est désormais connu et reconnu comme le fleuron des industries naines et les produits provenant de cette province sont prisés en tout point du continent. Les pierres et métaux tirés des mines naines transitent inévitablement par l’Empire. Grâce au grand port de Rune, objets et matériaux sont acheminés vers le comptoir commercial de Gludin par bateau, ou encore par chariot jusqu'à la ville d’Oren, avant poste de l’Empire dans les terres du sud.

Toutefois, peu d’objets magiques sont vendus à l’export : toutes les ressources mises en œuvre à la Tour d’Ivoire ou à l’Ecole des Arts Sombres sont cédées sous contrôle aux habitants de l’Empire.
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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:47

Evènements majeurs
Le Conclave

Le Conclave se réunit une fois par mois au sein du château de Rune. Les séances sont fermées au public. Lors de ces séances sont évoquées les questions d’ordre politique, remises en question les lois et discutés les projets du mois à venir. Les sujets de l’Empire peuvent soumettre des points au Conclave en en faisant la demande écrite auprès du gouverneur de leur province, qui sera seul juge de la nécessité de présenter ou non ce point au Conseil.


Le Tournois Arcanique

Ce tournoi se produit une fois tous les six mois et a pour but de désigner les nouveaux régents des deux Ecoles de magie de l’Empire. Le tournoi est organisé par le Conclave et se déroule en trois épreuves. Chaque épreuve est divisée en deux parties dépendantes de l’école que souhaite diriger chaque prétendant au titre. Les épreuves ne sont pas fixes : elles sont toujours dévoilées la veille de leur déroulement, et sont toutes organisées à une semaine d’intervalle.


Le marché Nain

Il est organisé une à deux fois par trimestre et dure trois jours. A l’occasion de ce marché, les industries de Schuttgart mettent en vente leurs meilleures productions. Au terme de cette période est désignée la meilleur industrie, qui bénéficiera de meilleur approvisionnement et récupèrera un contrat de fourniture avec l’Armée de l’Empire.


La Nuit de la Réconciliation

Une fois tous les ans se déroule une somptueuse soirée au sein du château de Rune afin de commémorer la fin de la lutte fratricide entre Sombres et Sylvestres. A cette occasion, les prisonniers responsables de faible crime sont relaxés, et les hauts dignitaires de l’Empire sont conviés à la fête.
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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:48

Que peut-on jouer au sein de l’Empire Immortel ? Quels titres peut-on espérer obtenir ?

Toutes les races se jouent au sein de l’Empire Immortel, et aucune n’est inférieure aux autres. Vous pouvez espérer vous hisser dans les hautes sphères de la politique, intégrer l’une des armées, faire votre place en tant que commerçant réputé ou encore…….


Le Conclave (dirigé par les 2 Diarches ( PNJ Sylvestre et Sombre):

-> 5 postes (un par race) + 1 Chambellan (donne l’ordre du jour et prend note des décisions)

-> 2 Emissaire, un sombre et un sylvestre, chacun envoyé respectivement dans le peuple de l’autre


Intendance des provinces :

-> 4 gouverneurs (un par cité)


Régence des académies de magie :

-> Directeur et Professeurs de l’Ecole des Arts Noirs (de classe SH/Nécro/PS/SE)

-> Directeur et Professeurs de la Tour d’Ivoire (de classe Sps/Sorcier/ES/WLock/EE)


Les armées :

-> Armée de l’Aube : 2 généraux (en poste à Oren et Goddard ) + leurs staffs

-> Flotte Impériale : 1 amiral en poste à Rune + son staff.
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MessageSujet: Re: L'Empire Immortel   L'Empire Immortel Icon_minitime

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