Oreline
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 Le Royaume d'Ombrelune

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Zarana
The raleuse
Zarana


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MessageSujet: Le Royaume d'Ombrelune   Le Royaume d'Ombrelune Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:52

Description générale du royaume

Loin de la puissante Aden, de l’imposante Giran et de la fastueuse Heine, le royaume d’Ombrelune tient son nom de sa proximité avec l’ancien territoire Sombre, qui fait aujourd’hui partie intégrante de l’Empire Immortel. Les terres y sont vertes et fertiles, et la proximité avec le carrefour commercial de Gludin favorise depuis toujours la prospérité de sa capitale, Gludio, ainsi que celle du royaume. Plus modeste que les cités de l’Ouest du continent, Gludio ne manque cependant pas d’atours, et reste avant toute chose la capitale de la magie. Ici, les mages de toutes origines et de toutes races se côtoient, apprennent et échangent au sein de l’Académie d’Ombrelune. Et depuis que l’Empire Immortel tient la Tour d’Ivoire sous sa coupe, c’est ici que se sont installés les mages aussi sages que puissants qui faisaient la réputation de la Tour et qui, par fidélité, honneur, peur ou conviction, préférèrent s’exiler que de joindre leur force à la cause des immortels.

Ainsi, le Royaume d’Ombrelune base sa puissance sur la magie. Il possède la plus importante armée magique des Trois Couronnes et, cela va de pair, c’est à Gludio que se trouve la plus prestigieuse école de magie : l’Académie d’Ombrelune. Mais ne vous y trompez pas, Einhasaad n’est pas reine en ces terres. Car, bien que de nombreux humains se refusent encore à abandonner le culte de la Déesse qu’ils considèrent à tort comme leur Créatrice, les principaux dieux vénérés sont ici Gran Kain et Shilen. Du fait de sa proximité avec l’ancien territoire Sombre, Ombrelune est largement influencé par la magie noire. Les Sombres jouissent ici d’une importance non-négligeable aux côtés des humains, mais les arts magiques d’Eva et d’Einhasaad y sont également enseignés, et ceux de Paagrio, fort respectés. Les Nains ont eux aussi leur importance puisque le commerce est facilité par la proximité de la cité marchande de Gludin.



Historique

An 2298 : Naissance d’Alessandra Aldurren, fille aînée et quatrième enfant du couple royal d’Aden.

Ans 2305 à 2317 : Alessandra étudie à la Tour d’Ivoire.

An 2317 : Mort du roi Eddard Aldurren. Les princes s’entretuent pour le pouvoir. Ne survivent que le plus jeune, fils, Brennan, ainsi que ses soeurs, Alessandra et Celestia. En montant sur le trône, Brennan Aldurren cède un tiers du Royaume d’Aden à chacune d’elle. Alessandra hérite des terres de Gludio et de Dion. Elle épouse Elric de Grimwald, Duc de Gludio, faisant de lui le roi du nouvellement nommé royaume d’Ombrelune...

An 2318 : Alessandra crée l’Académie d’Ombrelune, une école vouée à former une puissante armée de mages. Elle obtient de certains de ses anciens professeurs de la Tour qu’ils viennent enseigner à Gludio.

An 2319 : Dans le Royaume des Quatre Vents, la cité de Giran est à moitié ravagée par la colère du dragon légendaire Antharas. Alessandra accepte d’envoyer des troupes pour porter secours à sa sœur. Les lointains royaumes du Nord, attaqués par le dragon de feu Valakas, demandent de l’aide aux royaumes humains. Une alliance temporaire est déclarée entre tous les royaumes du continent. Alessandra mobilise ses troupes et part en croisade aux côtés de son frère et de sa sœur. Antharas et Valakas sont chacun repoussés et enfermés au plus profond de leurs antres respectives.

An 2320 : la Reine Elfe Sellianda et la Grande Matriarche Yolminth Sylsth décident d’allier leurs forces afin de créer un Empire Immortel qui pourra garantir un ordre stable et sûr. La Tour d’Ivoire se range de leur côté, malgré le désaccord d’une grande partie des mages qui s’exilent à Gludio avec leurs novices. La reine Celestia quémande une alliance durable avec les royaumes d’Ombrelune et de la Griffe d’Airin : naissance des Trois Couronnes.

Histoire du Royaume d'Ombrelune


Organisation du Royaume
Politique

Dirigé par la Reine Alessandra et le Roi Elric, le Royaume d’Ombrelune a pour capitale la cité de Gludio. Si des Conseillers se pressent autour des deux souverains, leur rôle est moins officiel que symbolique. Les crimes sont jugés par le Roi et la Reine en personne. La cité de Dion est gérée par un Comte qui s’occupe de la justice sur ses terres. Les deux cités importantes du royaume, Gludio et Dion, disposent chacune d’une Garde. Une partie de la Garde de Dion est affrétée au village de Floran. Les routes sont régulièrement surveillées, en particulier la route commerciale venant de Gludin, et ce, pour réduire les attaques sur les cargaisons. Enfin, à l’ouest et au sud, des soldats sont postés le long des côtes. La frontière avec la partie sud-ouest de l’Empire est particulièrement bien gardée, et l’on raconte que la Reine aurait formé une unité d’élite chargée de surveiller les allées et venues des soldats Immortels. Toutes les races se cotoient au sein du royaume, même si les humains composent l’essentiel de la population des campagnes. Dans les villes, les Nains, installés ou de passage, sont très présents et dynamisent le commerce, faisant prospérer Gludio et Ombrelune tout entier. On croise quelques Orcs, mais aussi énormément de Sombres. De ce fait, les rares Elfes présents en Ombrelune sont des élèves de l’Académie.


Armée

Un général, conseillé par un stratège, dirige les troupes. Mais la force d’Ombrelune réside moins dans ses soldats que dans son armée de mages, puissante et redoutable. Dirigée par l’Archimage et les Maîtres de chaque spécialité, cette armée est composée des meilleurs élèves de l’Académie.


Religion

Aucun culte n’est prohibé, et aucune religion n’a été annoncée comme officielle. Dans les campagnes, très conservatrices, le culte d’Einhasaad et de Maphr restent majoritaires. Dans les villes, toutes les religions sont représentées, mais c’est Gran Kain qui compte le plus de fidèles, et on dit que la Reine Alessandra elle-même prierait souvent Shilen. Des temples dressés en l’honneur de certaines divinités existent dans les cités, mais ils restent petits et les cérémonies religieuses sont peu fréquentes. De plus, si Einhasaad rassemble encore quelques fidèles à Dion, elle ne dispose plus de son église de Gludio, utilisée pour abriter l’Académie.


Commerce

Disposant d’une situation géographique particulièrement favorable du fait de la proximité du carrefour commercial de Gludin, Ombrelune est sillonné par les voitures marchandes à destination de toutes les villes du royaume. Les marchands venus de Gludin apportent des produits exotiques et des matériaux introuvables sur le territoire, qui exporte essentiellement du bois et des céréales. Un représentant de la Guilde du Commerce réside à Gludio. Fin négociateur, il est chargé de veiller sur la bonne fixation des prix et la qualité des marchandises. De plus, la ville de Gludio est célèbre pour ses magasins d’articles magiques en tout genre : potions, robes, épées de mages et bâtons de la meilleure qualité qui soit.


L’Académie d’Ombrelune

Située dans ce qui autrefois était le Temple d’Einhasaad et dirigée par un Archimage, l’Académie d’Ombrelune est divisée en quatre spécialités :

La magie des Arcanes : étude de la magie des Eléments et de l’Invocation.

La magie de l’Ombre : étude des arts magiques liés à Shilen et de la nécromancie.

La magie de la Lumière : étude des sorts de protection et de soi liés à Einhasaad et à Eva.

La magie des Esprits : étude des arts magiques liés à Paagrio.

A son entrée dans l’Académie, l’étudiant est appelé novice, après quoi il choisit une spécialité et devient mage à part entière. Il peut, s’il le souhaite et s’il en a les capacités, étudier plusieurs spécialités, mais l’une d’elle restera immanquablement dominante. Les Maîtres sont les professeurs. La plupart d’entre eux viennent de la Tour d’Ivoire.



Evènements majeurs
Le grand marché magique de Gludio

Le grand marché magique de Gludio se tient chaque mois à une date fixée par le Représentant du Commerce. On y trouve les meilleurs articles de magie aux prix les plus abordables : robes, bâtons de mages, épées magiques, potions et accessoires divers. C’est aussi l’occasion de ventes aux enchères sur des articles d’occasion.


Le tournoi magique de Gludio

Ponctuellement, un grand tournoi est organisé par l’Académie d’Ombrelune. Durant ce grand événement, les maîtres de chaque catégorie font des démonstrations et les élèves……. En outre, ce tournoi permet aux professeurs de découvrir de nouveaux talents, et aux jeunes sujets du royaume de prouver leurs aptitudes avec l’espoir d’intégrer la prestigieuse école.


Le marché de Dion

Le marché de Dion se tient toutes les semaines. On y trouve essentiellement des produits frais de première qualité, ainsi que des céréales venues des champs de la région, sans oublier les délicieux poissons d’eau douce pêchés dans les rivières du coin. Mais c’est surtout le lieu privilégié des rencontres et commérages !



Que peut-on jouer au sein du royaume d’Ombrelune ? Quels titres peut-on espérer obtenir ?

Ici, le pouvoir est centré sur la magie. Toutes les races sont admises mais les Elfes resteront en minorité et n'accèderont pas aux fonctions supérieures. Vous pouvez néanmoins jouer un commerçant ou une personne du peuple. Ou peut-être intègrerez-vous la très fermée Guilde des Assassins...

Exemples de fonctions possibles :


Château de Gludio

Conseillers (Humains, Sombres, Nains)

Guilde des Assassins : espions et assassins (Humains, Sombres) ayant une occupation officielle autre.

Représentant à la Guilde du Commerce de Gludin (Nain)

Personnel du château (serviteurs, suivantes, etc) (Humains, Nains, Sombres).


Pour faire partie du personnel, il suffit d'envoyer un PM RP à Merissa, à l'attention de l'intendant du château de Gludio. Pour les postes au Gouvernement, il faudra beaucoup de rp !!


Académie d’Ombrelune

(ouverte à toutes les races, seule la classe ou subclass compte) :

Archimage : dirige l’Ecole, l’Armée Magique et conseille la Reine.

Maîtres des Arcanes, de l’Ombre, de la Lumière, des Esprits (professeurs)

Mage des Arcanes : Sorcerer (Archmage), Warlock (Arcana Lord), Spellsinger (Mystic Muse), Elemental Summoner (Elemental Master).

Mage de l’Ombre : Phantom Summoner (Spectral master), Necromancer (Soultaker), Shilien Elder (Shillien Saint), Spellhowler (Storm Screamer)

Mage de Lumière : Prophet (Hierophant), Bishop (Cardinal), Elven Elder (Eva’s Saint).

Mage des Esprits : Overlord (Dominator), Warcryer (Doomcryer)


Pour devenir mage, il suffit de rencontrer l'archimage Alvain Sartanas (PM RP à Merissa sur le forum)
Château de Dion

Le comte n’est pas immortel et il peut tout à fait perdre son titre de noblesse à cause d’une broutille… Si vous obtenez par le rp une position influente, vous aurez peut-être l’occasion de prendre sa place.
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MessageSujet: Re: Le Royaume d'Ombrelune   Le Royaume d'Ombrelune Icon_minitimeMer 24 Oct - 6:53

Les villes
Gludio

Image:gludio.jpg


1 : Académie des Arcanes

2 : Salle d'entraînement des gardes

3 : Temple de Shilen

4 : Académie d'Ombrelune et Temple de Gran Kain (bâtiment principal et lieu de vie des mages)

5 : Autel à Paagrio

6 : Magasin de Magie

7 : Forgeron

8 : Résidence de Zertrahr et Arkan Silverberg

9 : Académie des Ombres

10 : Académie des Esprits

11 : Magasin d'armes et d'armures
Dion

Image:dion.jpg


1 : Temple d'Einhasaad

2 : Magasin d'armes et armures

3 : Temple de Shilen

4 : Temple de Gran Kain

5 : Académie de la Lumière

6 : Forgeron

7 : (maison à saisir)

8 : Magasin de Magie

9 : (maison à saisir)

10 : Autel à Paagrio


Occupation des postes et liste des PNJ

Les PNJ peuvent être rencontrés par demande écrite RP : PM à Merissa sur le forum. Il est à noter que certains postes actuellement occupés par des PNJ pour des raisons pratiques (notamment le Comte et l'Archimage) seront confiés à des joueurs lorsque l'occasion se présentera.
Gouvernement

Reine d'Ombrelune : Alessandra Aldurren (PNJ)

Roi d'Ombrelune : Elric de Grimwald (PNJ)

Conseillers : (non encore joués)

Représentant à la guilde du commerce de Gludin : (non encore joué)

Guilde des Assassins : (non encore joués)
Château de Gludio

Suivante de la Reine : Meline (PNJ)


Académie d’Ombrelune

Archimage : Alvain Sartanas (PNJ)

Maîtres des Arcanes, de l’Ombre, de la Lumière, des Esprits: (non encore joués)

Mages des Arcanes : Aethyr

Mages de l'Ombre :

Mages de Lumière :

Mages des Esprits : Zertrahr Silverberg
Château de Dion

Comte de Dion : (PNJ)
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